Última actualización: diciembre de 2025

Si acabas de empezar con Cornhole, el sistema de puntuación parece sencillo. Pero pronto notarás que existen diferentes variantes de juego y sistemas de puntuación de Cornhole. En esta guía reunimos todas las formas importantes, desde las reglas oficiales de torneo hasta divertidas “house rules” para el jardín o el camping.

En esta página leerás, entre otras cosas:

  • Cómo funciona la puntuación oficial de Cornhole (cancellation scoring)
  • Qué variantes existen para el juego recreativo
  • Qué son la “regla de bust”, la “regla de skunk” y los juegos con tiempo
  • Cómo elegir la variante adecuada para tu grupo
  • Cómo influye el sistema de puntuación en la estrategia de Cornhole

Para una explicación completa de todas las reglas (distancia, orden, faltas), consulta también la página reglas de Cornhole. ¿Eres totalmente nuevo? Empieza entonces con la guía para principiantes de Cornhole.


Base: ¿cómo se consiguen puntos en Cornhole?

Independientemente de la variante que elijas, la base de la puntuación en Cornhole es casi siempre la misma:

  • Saco sobre la tabla (permanece en la tabla al final de todos los lanzamientos) = 1 punto
  • Saco en el agujero = 3 puntos
  • Saco que toca el suelo y luego termina en la tabla = 0 puntos (se retira)

Se juega con 8 sacos por ronda (4 por equipo). Cuando la ronda termina, se suman los puntos. A partir de ahí empiezan las diferencias entre las variantes.

El método más utilizado en torneos es el cancellation scoring. Lo explicamos primero a continuación.


Puntuación oficial de Cornhole: Cancellation Scoring

En el cancellation scoring los puntos de ambos jugadores o equipos se compensan entre sí en cada ronda. Solo cuenta la diferencia.

Así funciona:

  1. Suma los puntos del Equipo A en la ronda
  2. Suma los puntos del Equipo B en la ronda
  3. Resta la puntuación más baja de la más alta
  4. La diferencia va para el equipo con la puntuación más alta

Ejemplo:

  • Equipo A: 2 sacos en la tabla (2 × 1) y 1 en el agujero (3) → 5 puntos
  • Equipo B: 1 saco en la tabla (1) y 2 en el agujero (6) → 7 puntos
  • Resultado: 7 – 5 = 2 → al Equipo B se le añaden 2 puntos

Objetivo de juego con cancellation scoring

  • Normalmente se juega hasta 21 puntos
  • Podéis acordar: “exactamente 21” o “21 o más está bien”

¿Dónde se usa?
El cancellation scoring es el sistema de puntuación estándar en los torneos de Cornhole y en la ACL (American Cornhole League / ACL Europe).

Este sistema de puntuación influye mucho en la estrategia. A veces un lanzamiento defensivo de 1 punto es mejor que arriesgar por 3 puntos, porque solo puntúas la diferencia. Más sobre esto en la guía de estrategia de Cornhole.


Variante 1 – Straight Scoring (sin compensación)

En el straight scoring los puntos de ambos equipos no se compensan. Simplemente se suma todo.

Así funciona:

  • El Equipo A anota 5 puntos → el Equipo A recibe 5 puntos
  • El Equipo B anota 7 puntos → el Equipo B recibe 7 puntos
  • No hay compensación; ambos equipos avanzan

¿Para quién es adecuada?

  • Principiantes y niños
  • Partidas más rápidas y fáciles de seguir
  • Fiestas y juego casual donde la atención está menos en la táctica

Atención: Las partidas suelen ser más rápidas, porque todos siguen sumando puntos. La diferencia entre equipos también puede hacerse más grande.


Variante 2 – Jugar hasta 21 puntos (con o sin “exactamente 21”)

La variante clásica de Cornhole es “jugar hasta 21 puntos”. Se puede jugar de dos maneras:

Opción A: 21 o más = victoria

  • En cuanto un equipo alcance 21 o más puntos, gana la partida
  • Es fácil y rápido de explicar

Opción B: exactamente 21 puntos

  • Debes llegar a exactamente 21
  • ¿Te pasas de 21? Entonces vuelves a una puntuación acordada (por ejemplo, 15)
  • Esto hace el juego más emocionante y táctico

Dejad claro antes de empezar qué variante vais a usar. Así se evitan discusiones posteriores.


Variante 3 – Regla de Bust (pasarse de 21 = volver atrás)

La regla de bust es una house rule popular, sobre todo en Estados Unidos. La idea:

  • Debes llegar a exactamente 21 para ganar
  • Si te pasas, haces “bust” y vuelves a un total de puntos inferior

Variantes típicas:

  • ¿Más de 21? → volver a 15 puntos
  • ¿Más de 21? → volver al número de puntos con el que empezaste la ronda

Esta variante hace el juego:

  • más emocionante en la fase final
  • más táctico (a veces te interesa no anotar demasiado)

Para más consejos sobre la estrategia de final de partida con la regla de bust, consulta la página de estrategia de Cornhole.


Variante 4 – Regla de Skunk (victoria rápida con gran ventaja)

La regla de skunk (también llamada mercy rule) es una forma de terminar una partida antes de tiempo cuando hay una ventaja muy grande.

Ejemplos de reglas de skunk:

  • ¿Jugáis hasta 21? Si un equipo, por ejemplo, va ganando 11–0 o 15–0, la partida termina de inmediato
  • Con una diferencia de, por ejemplo, 13 puntos, la partida puede terminar automáticamente

Es útil en torneos o con muchos equipos, para que las partidas muy desiguales no se alarguen innecesariamente.


Variante 5 – Juegos con tiempo (p. ej. 10 o 15 minutos por partida)

En torneos concurridos o durante eventos puedes optar por no jugar a puntos, sino con tiempo.

Así funciona:

  • Establece un tiempo de juego, por ejemplo 10 o 15 minutos
  • Juega tantas rondas como quepan dentro del tiempo
  • Tras la señal de final, el equipo con más puntos es el ganador

Variantes:

  • Tiempo máximo y también una puntuación máxima (p. ej. quien llegue primero a 21 o quien vaya ganando tras 15 min)
  • Fase de grupos con tiempo, rondas finales hasta 21

Este tipo de juego es popular en torneos de Cornhole con horarios ajustados o muchos equipos.


Variante 6 – Jugar un número fijo de rondas

En lugar de jugar hasta un número concreto de puntos, también podéis acordar jugar un número fijo de rondas. Por ejemplo, 8 o 10 rondas.

Después de la última ronda:

  • Se suma la puntuación total de ambos equipos
  • El equipo con más puntos gana
  • ¿Empate? Se juega una ronda extra como desempate

La sensación se parece un poco al béisbol o al tenis de mesa, y es ideal si queréis mantener un tiempo de juego fijo por partida.


“House rules” recreativas para más diversión

En fiestas en el jardín y partidas en el camping es divertido inventar reglas propias. Algunas house rules populares:

  • Tiro de bonus: si lanzas 2 sacos seguidos en el agujero, obtienes un lanzamiento extra
  • Bonificación por ronda perfecta: si consigues, por ejemplo, 12 puntos en una sola ronda, obtienes un bonus extra de +3
  • Desafío de equipo: si pierdes por más de 10 puntos de diferencia, debes hacer una tarea divertida (p. ej. foto de equipo, invitar a una ronda)

La regla más importante: acordad todo con claridad antes, para que todos sepan a qué atenerse.



Resumen de la puntuación y variantes de Cornhole

Resumen de los sistemas de puntuación y variantes de juego de Cornhole
Variante Descripción Adecuada para
Cancellation scoring Solo se suma la diferencia de puntos por ronda Torneos oficiales, juego competitivo
Straight scoring Ambos equipos reciben su puntuación completa, sin compensación Principiantes, niños, juego casual
Hasta 21 (o más) El juego termina cuando un equipo alcanza 21 o más puntos Estándar casual y competitivo
Exactamente 21 + bust ¿Más de 21? Se vuelve a un total de puntos determinado Finales emocionantes, jugadores avanzados
Regla de skunk Victoria rápida con gran ventaja (p. ej. 11–0) Torneos, horarios ajustados
Con tiempo Se juega hasta que se acabe el tiempo, gana la puntuación más alta Eventos, grandes torneos, eventos de empresa
Número de rondas Número fijo de rondas, luego gana la puntuación más alta Clubes, series amistosas

FAQ – Puntuación y variantes de juego en Cornhole

1. ¿Cuál es la puntuación oficial en Cornhole?

Las competiciones y torneos oficiales utilizan cancellation scoring: 1 punto por un saco en la tabla, 3 puntos por un saco en el agujero y solo se suma la diferencia por ronda. Normalmente se juega hasta 21 puntos.

2. ¿Cuál es la diferencia entre cancellation scoring y straight scoring?

En el cancellation scoring las puntuaciones de ambos equipos se compensan en cada ronda y solo cuenta la diferencia; en el straight scoring cada equipo recibe simplemente su propia puntuación sin compensación.

3. ¿Hay que llegar exactamente a 21 en Cornhole?

Depende de lo que se acuerde. Muchos jugadores juegan con “21 o más está bien”, pero también se puede usar la regla de exactamente 21 + bust. Acordadlo siempre de antemano.

4. ¿Qué es la regla de bust en Cornhole?

Con la regla de bust debes llegar exactamente a 21 puntos. Si los superas, vuelves a un total de puntos fijado previamente (por ejemplo, 15) o a tu puntuación al inicio de la ronda.

5. ¿Qué sistema de puntuación es adecuado para principiantes?

Para principiantes y niños, el straight scoring o simplemente jugar hasta 21 (sin bust) es lo más fácil. Hay que calcular menos y todos anotan puntos con más frecuencia.

6. ¿Qué sistema de puntuación se usa en los torneos?

En los torneos casi siempre se utiliza cancellation scoring hasta 21. Más información en torneos de Cornhole.
Descarga las reglas oficiales de la American Cornhole League (ACL)